Auteure: Geneviève Boutin
Ce matériel numérique interactif est composé de 255 jeux de mémoire permettant de consolider et d’automatiser la lecture de syllabes et de graphèmes, dans un contexte ludique et motivant. Il s’inscrit dans la continuité des trois autres outils de la collection Fusionnissimo, en favorisant la répétition et le renforcement des apprentissages dans un format de jeu.
Les jeux peuvent être utilisés pour travailler un graphème précis dans diverses structures syllabiques ou encore pour cibler une structure syllabique particulière contenant des graphèmes variés. Chaque jeu peut être rejoué plusieurs fois, grâce à une fonction de régénération qui redistribue les cartes à chaque relance, maintenant ainsi le défi et l’intérêt des élèves.
Selon les besoins et les inspirations de l’intervenant, ce matériel flexible pourra être utilisé individuellement ou en groupe, en classe ou en enseignement à distance.
Contenu :
- Deux applications interactives contenant:
- 255 jeux de mémoire pour jouer (ou s'entrainer 😉 )
- classées par graphème cible
- classées par structures syllabique
- Guide de l'enseignant
*** Pour accéder à votre matériel après l’achat, simplement vous rendre dans la Zone abonnés de notre site web et cliquer sur l’image de ce matériel.
Dans la même collection:
Fusionnissimo - Le jeu
Jeu d’entrainement à la fusion phonémique et à la lecture de syllabes simples et complexes.
Fusionnissimo - Fusion animée
Vidéos de modélisation et d'entrainement à la fusion phonémique.
Fusionnissimo - Diaporamas
Jeux d’entrainement à la lecture de syllabes.
*** Pour mieux comprendre la différence entre la fusion animée et les diaporamas de Fusionnissimo, jetez un coup d'oeil à cette vidéo.
Compatibilité: Applications Web pouvant être utilisées sur n'importe quel support muni d'Internet (ex.: ordinateur, tablette, TBI...)